数学関連

Abs関数

Abs 関数は指定された数値の絶対値を同じデータ型で返します。
制御構文

繰り返し処理 Do … Loop の使用方法

処理を繰り返す回数はわからないが、繰り返しを続ける(または終了する)条件がわかっている場合は Do…Loop ステートメントを使用します。Do…Loop ステートメントには条件処理を繰り返す前に判定する方法と処理を繰り返した後に判定する方法があります。
日付と時刻

Hour、Minute、Second関数

Hour 関数は時刻を表す任意の値から時間(0~23)を返します。Minute 関数はを時刻を表す任意の値から分(0~59)を返します。Second 関数はを時刻を表す任意の値から秒(0~59)を返します。
スポンサーリンク
データ型変換・検査

IsNull関数

IsNull 関数は指定された Variant 型変数が NULL 値かどうか検査します。
テキストファイル入出力

テキストファイルの追加書き込み方法

既存のテキストファイルに追加でデータを書き込みたい場合は Open ステートメントに Append モードを指定します。
各種コントロール

オプションボタン(ラジオボタン)のプロパティ

オプションボタン(ラジオボタン)の Value プロパティについて説明します。
ユーザーフォームの概要

ユーザーフォームの表示

ユーザーフォームを表示するためのShowメソッドについて説明します。このメソッドの引数Modalでモーダルフォームかモードレスフォームかを選択することができます。
変数と定数

変数のスコープ(適用範囲)

変数のスコープとはその変数が有効な範囲のことです。変数の宣言場所や宣言方法によりこのスコープが変わってきます。プロシージャレベル変数、プライベートモジュールレベル変数、パブリックモジュールレベル変数があります。
データ型変換・検査

IsDate、IsNumeric関数

IsDate 関数は指定されたデータが日付型(Date型)へ変換可能か検査を行います。IsNumeric 関数は指定されたデータが整数型(Long、Integer型)へ変換可能か検査を行います。
テキストファイル入出力

テキストファイルの読み込み方法

テキストファイルを読み込むには Open ステートメントに Input モードを指定します。データを読み込むステートメントには Line Input # と Input # の2つあります。最初は Line Input # ステートメントを使用する方法を覚えましょう。
スポンサーリンク