ワークシート関数

ワークシート関数による最大・最小値取得処理

ワークシート関数の Max、Min による最大・最小値取得処理について説明します。
演算子

演算子の優先順位

各演算子には優先順位があり、1つの式に複数の演算子がある場合はこの優先順位に従って演算が行われます。演算の優先順位はカッコで括ることで変更することができます。
ワークシート関数

ワークシート関数による検索処理

ワークシート関数の Match、VLookup による検索処理について説明します。
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ファイル・フォルダ操作

Killステートメント

Kill ステートメントはファイルを削除します。Windows機の場合、ファイル名にワイルドカード(* および ?)を使用して、複数のファイルを同時に削除することができます。
データ型変換・検査

IsNull関数

IsNull 関数は指定された Variant 型変数が NULL 値かどうか検査します。
ファイル・フォルダ操作

GetAttr関数

GetAttr 関数はファイルまたはフォルダの属性を整数 (Integer型) で返します。この戻り値とファイル属性を表す定数を And でビット演算を行うと属性の有無がわかります。
変数と定数

変数のデータ型と宣言方法

変数とはデータを格納しておく箱のようなものです。格納するデータの種類に応じてさまざまなデータ型が存在します。通常、変数を使用する場合、これから使用する変数名とデータ型をコンピューターに通知しメモリを確保してもらいます。この行為を宣言といいます。
FSOの概要

ファイルシステムオブジェクトの生成

ファイルシステムオブジェクトを使用するには、メインのファイルシステムオブジェクトを生成する必要があります。このオブジェクトを生成するには CreateObject 関数を使用します。引数に"Scripting.FileSystemObject"を指定します。
各種コントロール

各コントロールの共通プロパティ

各コントロールに共通している基本的なプロパティ(Width、Height、BackColor、Enabled、Visible、ControlTipText)について説明します。
ワークブックの操作

ワークブックのオープン(Open メソッド)

ワークブックを開くには Workbooks コレクションの Open メソッドを使用します。引数の数が多いですが、はじめのうちは FileName だけ覚えておけばよいです。その後必要に応じて他の引数を覚えていくようにしましょう。
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